Iván Rivera

Product Engineer & Product Designer

Product Engineer con formación en diseño gráfico, combinando más de 3 años diseñando y entregando productos centrados en datos con más de 7 años construyendo aplicaciones web listas para producción. Como miembro fundador del equipo en Arbolitics, una startup alemana de agrotech, he liderado el desarrollo de UI de extremo a extremo —desde el concepto hasta la implementación en producción— y construí un sistema de diseño asistido por IA que redujo el tiempo de diseño aproximadamente a la mitad y redujo las regresiones de UI en ~90%. Mi trayectoria abarca startups y proyectos del sector público en Chile, trabajando en la intersección de producto, diseño e ingeniería: priorizando roadmaps con equipos multifuncionales y luego entregando las interfaces yo mismo.

Product Engineer — Arbolitics
2024 – Presente
  • Lideré la definición de producto para agricultores e instituciones financieras, colaborando con liderazgo de producto y especialistas agrícolas para priorizar soluciones, y traduciéndolas luego en un roadmap ejecutado por un equipo de ingeniería de 3 personas.
  • Construí la base de UI del producto desde cero como miembro fundador del equipo, liderando cada interfaz de cara al usuario de extremo a extremo —desde el diseño inicial hasta la implementación en producción con React.
  • Evolucioné esa base hasta convertirla en el sistema de diseño de Arbolitics, mediante un flujo de trabajo asistido por IA y centrado en código que redujo el tiempo de diseño aproximadamente a la mitad, habilitó validación en condiciones reales vía Mixpanel/Hotjar, redujo las regresiones de UI en ~90%, y escaló de forma consistente a través de 18 vistas entre la aplicación web de producción y el sitio; el sistema sigue en uso activo.
  • Automaticé trabajo de implementación rutinario en más de 8 dashboards y tablas de datos filtrables, liberando capacidad para trabajo de diseño de mayor valor en el flujo de onboarding de campo —central en la experiencia del cliente— y en el planificador de riego, uno de los diferenciadores clave de Arbolitics.
Product Designer — VMetrix
2019 – 2020
  • Aplicué métodos de investigación cualitativos y cuantitativos para impulsar decisiones de producto y mejorar la experiencia de usuario.
  • Diseñé y mantuve el sistema de diseño V3 en estrecha colaboración con equipos de ingeniería.
  • Contribuí a la arquitectura frontend mediante el mantenimiento del código base en SASS y la implementación del sistema de diseño.
  • Diseñé y mantuve productos financieros y dashboards de cara al cliente.
Consultor Independiente de Producto y Frontend — Freelance
2013 – Presente
  • Colaboré con startups, agencias y organizaciones para definir, diseñar y construir productos digitales.
  • Trabajé directamente con stakeholders para traducir requerimientos de negocio en soluciones técnicas y experiencias de usuario.
  • Entregué proyectos a lo largo de todo el ciclo de vida: descubrimiento, diseño, implementación frontend, despliegue y optimización.
  • Construí interfaces y aplicaciones web escalables equilibrando objetivos de producto, restricciones técnicas y necesidades de usuario.
  • Lideré discusiones con clientes, implementación técnica y mejoras iterativas de producto.
Diseñador UX/UI — Plan Chile 30/30 — DIRPLAN / Ministerio de Obras Públicas
2017 – 2018
  • Coordiné la entrega entre stakeholders de gobierno, equipos de comunicaciones y desarrolladores de software.
  • Recluté y lideré el equipo de desarrollo web.
  • Definí y entregué la estrategia UX/UI para una plataforma digital pública de gran escala.
Desarrollador Frontend — Escritorio Empresa CORFO
2016
  • Colaboré con diseñadores y socios tecnológicos utilizando metodologías ágiles.
  • Desarrollé un sistema de componentes responsivo y una arquitectura frontend usando HTML5, CSS3 y Bootstrap.
  • Construí y mantuve sistemas de documentación que respaldan la consistencia y escalabilidad del producto.
Desarrollador Creativo — Bienes Públicos
2016
  • Colaboré con investigadores, diseñadores industriales y desarrolladores de hardware para reconstruir prototipos industriales históricos.
  • Desarrollé herramientas en Python para apoyar los flujos de reconstrucción de hardware.
  • Conecté investigación, diseño e implementación a lo largo de todo el ciclo de vida del proyecto.
Desarrollador Creativo — McCann Worldgroup
2016
  • Coordiné stakeholders de agencia, representantes de marca y operadores de sede.
  • Traduje conceptos creativos en experiencias digitales interactivas.
  • Entregué la producción, instalación y mantenimiento de sistemas interactivos.